sexta-feira, 30 de novembro de 2007

Metroid Prime 3 - Corruption

Bom, fazia tempo que eu não atualizava meu Blog, mas foi por um bom motivo. Devido ao meu aniversário no dia 30 de outubro acabei ganhando de presente alguns jogos que eu estava com muita vontade de jogar e acabei começando vários jogos ao mesmo tempo sem me dedicar completamente a nenhum.

Mas tudo bem, com certeza isso não é mal, porque tenho vários games e posso ir jogando tranquilamente e até o natal, onde com certeza virão mais games de presente ehehehe.

O jogo que escolhi para comentar foi um dos que mais me surpreendeu nesse período, ainda mais porque eu sinceramente não esperava tanto do game. Sim, tinha certeza que seria um ótimo game, mas não como ele realmente é, e vou tentar explicar o porque fiquei tão... como posso dizer.... satisfeito e impressionado com a nova aventura da Samus para o Wii.




Finalmente o Wii mostra o seu poder


Ok, concordo, o Wii tem bons jogos, jogos divertidos e tudo mais, mas o verdadeiro "poder" do console foi mostrado com Metroid Prime3 e depois com Mario Galaxy, mas esse deixo para o próssimo tópico :-)

Logo no ínicio podemos notar a superioridade gráfica de Prime 3 com relação a qualquer jogo já lançado para o Wii. O jogo mostra gráficos ricos em todos os aspectos: planetas magnificamente caracterizados, inimigos detalhados e com ótima inteligência, os "Boss" do jogo mostram potência e conseguem impor ao jogador ódio e respeito ao mesmo tempo. Tudo isso unido a explosões, distorções de calor e cintilas durante os confrontos deixam o jogador grudado e de boca aberta durante quase todo o jogo.

Outro ponto que tenho que dar mais um ótimo voto é o áudio, tudo rola perfeito, as músicas transmitem ansiedade, urgência, adrenalina e outras sensações que com certeza acontecem durante as horas de jogo. Os rumores das explosões, dos tiros e dos inimigos também são reproduzidos à perfeição. Sem falar das vozes dos personagens que também ficaram ótimas. Como sempre aconselho jogar Metroid Prime 3 em um bom surround.

Metroid + Wiimote = Perfeito

Controlar Samus com o wiimote é realmente um sensação de controle total. Tudo rola perfeitamente in harmonia, sem os inconvenientes que infelizmente encontramos em Red Steel. Parece que o pessoal da Retro Studios quis mostrar como se faz um bom jogo de FPS para o Wii e realmente conseguiu. Samus é controlada pelo nunchuck e a visão / mira através do wiimote. Com o botão A Samus atira e o fato de poder bloquear a visual em um determinado inimigo com o botão Z, facilita muito, ainda mais porque com a visual bloqueada, podemos mirar próprio no ponto fraco dele. Além disso, o jogo tem várias coisas onde os controles do wii foram usados de forma criativa e interessante como por exemplo o raio-gancho que é lançado movendo o nuncuck pra frente, girar e inserir o dispositivo que abre as portas com o wiimote, ou somente retirar obstáculos com o gancho, podem parecer pequenos detalhes, mas durante o jogo dão uma sensação de imersão que só jogando mesmo para entender o quanto é divertido.


Prós e contras...


Prós:

- melhor gráfico visto no Wii (junto a Mario Galaxy)

- grande imersão no jogo
- controles precisos e bem implementados
- vai te prender por muito tempo


Contras:

- pode ser complexo para jogadores de primeira viagem
- talvez uma modalidade multiplayer online não seria mal
- Vai demorar muito para o próximo?


Metroid Prime 3: Corruption

Versão analisada:
Wii / PAL
Gênero
: FPS / Aventura
Produtor: Nintendo
Desenvolvido por: Retro Studios
Lingua: Italiano
Jogador: 1

Nota
: 9,5

terça-feira, 23 de outubro de 2007

Conan - PS3

Conan é um dos personagens que sempre representou força, potência e destruição desde a época dos quadrinhos e dos filmes com Schwarzenegger. Quando anunciaram o jogo eu fiquei muito interessado e acabei optando pela versão do PS3.

O jogo é do tipo pegar ou largar. Se você gosta de jogos puramente action, Conan vai te agradar. O game lembra (eu falei: lembra) muito o clássico God of War, ou seja, pancadaria para tudo que é lado onde o objetivo básico e infelizmente único em Conan é matar tudo e todos no melhor estilo possível para avançar no game.

Durante o jogo, o nosso bravo guerreiro vai aprendendo novos golpes, um mais violento do que o outro e não nos resta que usá-los em nossos inimigos.

A jogabilidade é muito boa e equilibrada, talvez um acerto melhor da camêra e uma melhor inteligência por parte dos inimigos seriam bem vindos. Enquanto alguns inimigos se escondem e "parece" que pensam antes de vir atacar, outros saem para cima de Conan sem pensar em nada, como verdadeiros kamikazes que vão de encontro à morte. Um pouco de enigmas para desvendar no melhor estilo God of War também seria ótimo.

O jogo se resume em descer a espada e a porrada nos outros, aprender novos golpes e avançar na fase. Isso pode ser ruim para quem curte jogos com vários enigmas para serem resolvidos e tesouros ou objetos para serem achados. Uma das poucas coisas que temos que descobrir onde ficam escondidas durante a fase são umas esferas desenhadas no chão que quando achamos todas as três aumentam a barra de energia, ou do golpe especial.

Uma novidade na jogabilidade, mesmo se um pouco "chupada" de God of War é a defesa seguida de combo, isto é, se efetuamos uma defesa no momento justo, aparece um determinado botão que se apertado em tempo, Conan efetua uma espécie de combo, matando seu inimigo violentamente. Bonito de ver e legal de fazer :-D

O gráfico é outro ponto que poderia ter sido melhorado, às vezes os cenários parecem simples demais e as texturas dos personagens durante o jogo e durante as cut-scenes são fracas. Em máquinas como PS3 e Xbox 360 (sim, joguei a demo do 360) vimos e esperamos coisa muito melhor.

As músicas dão o clima ideal para o game, com partes empolgantes que colocam o jogador dentro do game querendo bater em tudo e em todos. Ponto positivo.

Outro ponto positivo são as batalhas com os chefes das fases, batalhas longas, épicas e que exigem bastante do gamer, com sequências de botões mais uma vez inspirado em GoD, onde não basta só combater, mas fugir, defender e achar o método justo para acabar com os chefes que são sempre grandes e potentes.

O online passou longe e acredito que Conan é um game em que dificilmente ficaria bom uma modalidade online. Talvez um modo cooperativo, mas dessa vez vamos nos contentar do modo off que oferece bastante diversão.

Conan é direcionado para quem gosta de jogos action, bater e avançar, sem muitos problemas, onde o importante é divertir-se e principalmente para aqueles que, assim como eu, já estão sentindo falta do bom e velho Kratos. Para quem gosta de jogos mais elaborados e menos arcade, é melhor dar uma olhadinha na demo ou alugar o game antes de partir para a compra.

Conan

Versão analisada:
Playstation 3 / PAL
Gênero
: Ação
Produtor: THQ
Desenvolvido por: Nihilist Software
Lingua: Italiano
Jogador: 1
Nota: 7,0

terça-feira, 18 de setembro de 2007

Blue Dragon

Eu sempre fiquei na duvida em comprar ou não comprar o Blue Dragon. A maioria dos sites americanos deram notas abaixo do esperado ao jogo, mas quando o game chegou na Europa e os sites começaram a dar notas altas o meu interesse por Blue Dragon aumentou ainda mais.

Como estava jogando Bioshock e esperando por Paper Mario (em breve uma análise) pensei em deixar Blue Dragon para depois e não comprá-lo, quando para minha felicidade meu irmão mais velho teve um problema no computador dele e resolveu fazer também um upgrade na máquina. Como o técnico da família sou eu, meu irmão veio em casa e deixou seu micro e as novas peças para eu fazer o serviço e para minha surpresa também tinha um Blue Dragon de presente por todos meus serviços prestados no seu micro.

Muito contente em não ter que gastar meus suados eurinhos em mais um game, fui logo dar uma olhada em um dos jogos que prometia muito para o 360.

O time de produção de Blue Dragon tem o trio de ouro da Mistwalker : Sakaguchi - Toryama - Uematsu e era difícil que saísse um jogo ruim.

Blue Dragon é o típico JRPG, e para quem não gosta do genero é melhor dar uma olhada no do amigo ou alugar o game antes de comprar o jogo.

A história começa quando a vila de Shun, que é o personagem principal, e sua turma Kluke e Jiro é invadida pelo "tubarão da terra", uma éspecie de robot gigante em forma de tubarão que onde passa destrói tudo. Shun não aguenta mais ver o grande robot destruir a vila onde mora e as pessoas viverem com medo. Ele resolve enfrentar o grande robot, ajudado de Klucke e Jiro. os três amigos acabam parando em uma terra desconhecida e a aventura inicia quando eles resolvem por fim ao perigoso robot e retornar à casa.

Logo no inicio as CGs impressionam e a facilidade em ir aprendendo as abilidades de Shun e sua turma fazem querer jogar cada vez mais. A história convence, mesmo se para muitos pode parecer infantil demais, o jogo é bem complexo e muito bonito. Os gráficos são bem legais, mas em alguns cenários fica a impressão de que falta alguma coisa ou de vazio. As cenas das batalhas também poderiam ser mais trabalhadas e depois de algumas horas chega a ficar repetitivo. O que salva mesmo são as várias CGs durante todo o jogo. As músicas são ótimas e da para notar o maravilhoso trabalho de Uematsu.

Probleminhas de "lab-sync" também podem incomodar os fãs de anime e eu aconselho deixar o jogo falado em japonês, somente as legendas na língua desejada.

Vale a pena deixar de lado os pequenos defeitos e ajudar Shun na sua aventura pelo mundo de Blue Dragon.

Aconselho aos amantes de RPGs ou aqueles que estavam atrás de uma longa aventura para o Xbox 360.

Minha nota: 8,5

segunda-feira, 10 de setembro de 2007

Bioshock: Bem vindo à Rapture


Antes do lançamento e de todo o alvoroço que causou Bioshock eu estava querendo um novo FPS e quando soube do seu lançamento fui fazer a reserva na EbGames perto de casa. Chegando lá, fui informado que a versão com o boneco do Big Daddy estava para acabar e a pré-venda ia ser fechada. Resultado: acabei reservando a edição de colecionador (para minha felicidade).
Quando começaram os reviews, todos com notas altíssimas fiquei cada vez mais convencido de ter feito uma ótima compra.

E chegou o dia tão esperado, finalmente a versão PAL do game estava também disponível para nós pobres europeus que quase sempre esperamos mais do que os americanos e japoneses.
Chegando em casa a satisfação em ter pego a versão de colecionador nao poderia ser maior, o bonequinho é muito show e ficou muito bem na estante da sala. O dvd contém várias coisas interessantes sobre a produção do jogo e o cd com as músicas do jogo remixadas também ficou muito bom, principalmente porque parece um disco vinil daquelas jukebox de antigamente, pena ter só três músicas.

Logo de cara os menus dão um ar de simplicidade e é muito fácil navegar por eles, colocando o jogador na pele do nosso herói que sofre um acidente de avião e vai parar no meio do oceano. O efeito da agua é de cair o queixo logo no início e vai ser assim por todo o resto do game, alias é o melhor efeito de agua que eu já vi. Jogabilidade perfeita e suspense do início ao fim, com as musicas que acompanham a ação do jogo perfeitamente e colocam um clima de tensão que só grandes jogos conseguem fazer. Jogar em um bom surround e sentir os passos do Big Daddy caminhando por perto não tem preço.

As armas utilizadas durante o jogo são outro fator muito interessante porque parecem armas antigas e simples, mas quando começamos a achar as máquinas de "upgrade" para as armas elas começam a tomar uma forma diferente e bem trabalhada, show mesmo. Os plasmids também ajudam muito durante o jogo. Os plasmids são uma éspecie de tônico que muda a genética da pessoa, dando "poderes especiais. Você vai adquirindo, comprando e desenvolvendo estes "poderes" durante o jogo.

A cidade de Rapture é um espetáculo a parte e os recombinants (seres modificados geneticamente) conseguem criar o caos desejado pelos produtores do jogo. E os Big Daddys? Eles aparecem quase sempre acompanhados da criança que eles protegem, as chamadas "irmãzinhas" que são crianças que sofreram também com as experiências genéticas que acontecem em Rapture. Quando conseguimos eliminar o Big Daddy protetor da meninha, podemos escolher entre salvar ou eliminar a menininha. Faça a sua escolha, e saiba que cada uma tem sua recompensa.

Bom, acho que não tem mais nada a dizer senão eu iria ficar muito tempo falando de um jogo que foi muito comentado já, o que vale é saber que Bioshock veio para escrever seu nome na história dos videogames, como um daqueles jogos que saem 2 ou 3 a cada geração.

Quem tiver a oportunidade não deixe de visitar o mundo submerso de Rapture, vale muito a pena.

X Box 360 Messenger Kit: testado e aprovado


Ao invés de falar de um jogo, vou começar falando de um acessório que eu acabei decidindo comprar. Quem joga o 360 sempre conectado à Live e também ao MSN sabe o quanto é chato digitar texto no teclado virtual do console e não tem jeito, acaba sempre acontecendo que você tem que responder algum amigo, seja da Live ou do MSN mesmo.

A Microsoft que não perde tempo lançou rapidamente um acessório para facilitar a vida dos gamers, o Messenger Kit.

O messenger kit nada mais é do que uma espécie de "mini-teclado" que vem encaixado ao pad do console. Seu design é muito confortável e encaixa perfeitamente ao joypad, sem atrapalhar em nada, mas nada mesmo durante o jogo. A única diferença que percebi foi que o controle ficou mais pesado, mas pouca coisa e nada que atrapalhe lembrando muito o controle do primeiro Xbox. O kit ainda vem acompanhado de um headset diferente. Este headset é diferente do primeiro modelo porque o mini teclado vai ligado ao controle justamente na entrada onde ia ligado o primeiro headset e por esse motivo foi feito esse novo modelo, que vai ligado na entrada do teclado. A diferença também esta no botão ligar e desligar que agora fica no fio do headset e não mais na base dele. Para aqueles que usam o Headset wireless como eu coloquem mais um headset no ármario :-P.

Vamos falar do que mais interessa: vale a pena ou não? A minha resposta é sim, vale muito a pena. O preço de 30,00 euros não é excessivo e a comodidade que o acessório proporciona mostra que Microsoft acertou na escolha. Além disso, o teclado é muito bonito, ele se acende automaticamente toda vez que você recebe uma mensagem ou digita uma letra. O teclado não fica devendo nada aos teclados tradicionais, tendo todos os caracteres para uma boa chat, além do tasto com o simbolo do MSN, que coloca automaticamente o jogo em pausa, abre uma janela na propria tela do jogo para você chatar com seu amigo, sem ter que passar pelas telas da dashboard do console.

Bom, acho que deu para dar uma idéia de como funciona o messenger kit para o 360 e para qualquer duvida é só perguntar.

Minha nota: 10 (não tinha como fazer melhor).

sexta-feira, 7 de setembro de 2007

O início

Estou criando este blog porque sempre tive vontade de comentar os jogos que estou jogando atualmente de forma mais tranquila, como se fosse um bate papo entre amigos. Muita gente me conhece dos sites da N-Planet (atualmente só fórum) e do PortalXbox, dois sites onde fiz vários amigos e sempre que posso tento colaborar com a galera.

Não vou ficar analisando os jogos ou fazendo reviews gigantescos, mas dando apenas minha opinião e comentando de uma forma bem light o que o game tem de bom e de ruim também.

Aqui vou falar sobre todas as plataformas, sem defender ou descriminar uma ou outra e conforme eu for jogando eu vou postando.

Todos os consoles desta geração tem seus pontos fortes, mas também mostram alguma fraqueza. Para citarmos rapidamente, o 360 atualmente com os melhores jogos e um sistema online impecável, tem nas famosas 3 luzes vermelhas o seu maior problema, afastando muitos consumidores que preferem não arriscar seu rico dinheirinho em uma "bomba relógio". O console da Sony ainda sofre com poucos lançamentos e a maioria dos jogos multi-plataforma perdem para o concorrente de casa Microsoft. A PSN que é rede da Sony desenvolvida para competir com a Live também ficou abaixo do esperado com pouco conteúdo e atualizações sem grandes novidades. Mas a Sony conta com muitos jogos de peso que estão chegando para o PS3 como Heavenly Sword, Folklore, LocoRoco Cocoreccho! LittleBigPlanet, Uncharted: Drake's Fortune, Gran Turismo 5 Prologue, Ratchet & Clank: Tools of Destruction e para competir com a Live vem ai também a Home. O Nintendo Wii vem dominando o mercado e vendendo muito nos quatro cantos do planeta e aparentemente não teria problemas, mas a falta de jogos para o gamer mais hardcore anda dando o que falar. A Nintendo acalma as águas lançando um ótimo Metroid Prime 3: Corruption e tem para o final do ano Super Mario Galaxy e Super Smash Bros.

Por isso estou começando com esse blog, tem MUITO jogo bom vindo por ai e espero conseguir ir comentando sobre todos conforme eu vou jogando.

Quem quiser colaborar fique muito à vontade, e todas as opiniões serão mais do que bem vindas.