
Ontem finalmente terminei o Clive Barker's Jericho e como fazia muito tempo que não atualizava o blog resolvi comentar um pouco do que eu achei.
Antes de tudo quero dizer que eu esperava bastante desse jogo, um pouco pela história horror (eu adoro filmes de terror) e ainda mais porque levava o nome do aclamado Clive Barker.
Infelizmente tenho que admitir que fiquei meio decepcionado com o jogo, acho que o hype criado em torno dele fez com o que o produto final não fosse à altura e vou tentar explicar o porque.
Para quem não conhece, a história do jogo é bem original. Deus, antes do homem, fez uma criatura que deveria habitar a Terra. O problema é que essa criatura virou algo que Deus não conseguia dominar muito bem e foi confinado em um mundo paralelo para dar lugar à raça humana, que também não é fácil dominar, mas é menos perigosa.
Obviamente o chamado primogênito não ficou tão contente da decisão divina e de vez em quando tenta entrar na nossa dimensão para mostrar que também tem seus direitos e é justamente nessa hora que entra em ação o team Jericho, um grupo de guerreiros com poderes especiais treinados para proteger a Terra de problemas como fantasmas, demônios e coisas desse tipo.
A equipe Jericho, no inicio é formada por 7 integrantes que logo no inicio do jogo passa a 6 por causa da morte do capitão Ross. A partir da morte de Ross, passamos a ter o controle de toda a equipe através de um sistema muito bem pensado para o game que vamos descrever depois. O capitão Ross morre e vira um espírito que segue ajudando a sua esquadra. Através do espírito de Ross podemos "pegar emprestado" o corpo de um dos 6 integrantes de Jericho, utilizando as habilidade de cada um. Este sistema foi muito bem implementado e durante o game utilizar o personagem justo será essencial para o bom andamento da missão.

Nossa equipe é formada por:
Delgado - o mais potente e forte do grupo com uma metralhadora e um dragão de fogo que sai do seu braço direito queimando todos os inimigos pela frente.
Black - uma atiradora de elite equipada com um fuzil de precisão e dotada de poder tele cinético com o qual pode atacar os inimigos ou mover objetos pesados com o poder da mente e ainda guiar a trajetória da bala quando atira.
Church - mais uma mulher no time, Church é uma ninja com uma pistola/metralhadora tipo UZI e uma letal katana para fatiar monstros. Seu poder mágico vem do seu sangue e imobiliza os inimigos para poder matá-los tranquilamente.
Rawlings - é o padre do grupo, armado com duas pistolas e com o poder de curar seus amigos à distância além de poder roubar energia dos inimigos e distribui-las aos companheiros de esquadra.
Cole - esperta em explosivos pode usar além da sua arma normal, granadas programáveis. Cole tem o poder de fazer o tempo passar bem lentamente (slowdown) durante um tempo e é também a responsável em recarregar a munição da esquadra.
Jones - totalmente místico e de poucas palavras tem o poder de projeção astral, podendo desencarnar do seu corpo e utilizar outros corpos para chegar em um determinado lugar. Poder pouco importante durante as batalhas mas essencial em algumas partes do jogo.
Clive Barker's Jericho começa logo com a morte do capitão Ross, que como já foi falado anteriormente não deixa sua esquadra e através do seu espírito utiliza o corpo dos outros integrantes para ir ajudando na missão de salvar a terra da invasão do mal.
Passar de um corpo ao outro è muito simples e tem dois modos, o primeiro é de chegar perto do personagem e apertar o botão A que Ross deixa o corpo atual e passa a controlar o outro. A segunda opção é a de segurar o botão A e escolher diretamente o nome do componente desejado. Vale lembrar que para facilitar essa escolha, a esquadra é divida em Alpha e Omega.
Ross também pode dar ordens separadas às esquadras, tipo avançar e partir para o ataque ou ficar na defensiva por exemplo.
Os gráficos fazem bem a sua parte, ambientes infernais, cheios de sangue e podridão que quase da para sentir o cheiro. Com fases cheias de detalhes e uma iluminação muito boa. O problema é que as fases são muito parecidas e deixa sempre um ar de: "eu já vi isso aqui!" Talvez fases mais diferenciadas ajudariam um pouco.
O audio infelizmente tenho que dividir em duas partes: os efeitos sonoros dão um show, com musicas tenebrosas e rumores de monstros e espíritos de congelar a espinha. O problema foi a dublagem, enquanto o jogo mostra cenas horríveis de fantasmas, gente morta e espíritos do mal, os diálogos parecem que foram feitos durante Alice no País das Maravilhas. Completamente sem emoção e tiram completamente o clima do jogo. Não posso afirmar se a versão americana tem esse defeito, mas a versão avaliada por mim era completamente traduzida em italiano (ponto positivo), mas com um trabalho bem abaixo da expectativa (ponto negativo).

Outro ponto mal aproveitado no jogo foi a introdução em algumas fases onde temos que fazer uma determinada sequência de botões no tempo e na ordem justa, tipo God of War. Até ai tudo bem, muito bem pensado, o problema é que a velocidade em que temos que apertar os botões é praticamente impossível e somente depois de algumas tentativas conseguimos decorar a ordem e superar. Muito bem colocado o savepoint próprio antes destas sequências, assim temos a possibilidade de tentar várias vezes sem ter que voltar ao começo da fase, ainda bem.
Clive Barker's Jericho deixa um ar de ocasião perdida, o jogo tem história, bons gráficos, personagens carismáticos e a mente quase doentia de Clive Barker, mas falha em pequenas coisas como cenários que parecem repetitivos mesmo com texturas diferentes, algumas fases que parecem pequenas demais para uma esquadra com seis personagens e uma dublagem mal feita, que tirou muito da emoção que o jogo poderia ter passado.
Recomendo a todos que gostam de FPS e principalmente aos fãs de filmes e jogos de terror.
Prós:
- ótima atmosfera horror...
- gameplay inovador e interessante
- Clive Barker mostra que sabe o que faz
Contras:
- dublagem terrível
- ... mas às vezes repetitiva
- faltou o multiplayer
Clive Barker's Jericho
Versão analisada: Xbox 360 / PAL
Gênero: FPS
Produtor: Codemaster
Desenvolvido por: Mercury Steam
Lingua: Italiano
Jogador: 1
Nota: 7,5