segunda-feira, 8 de setembro de 2008

PES 09 - Preview

O pessoal do site www.mondoxbox.com teve a oportunidade de provar na Games Convention de Lipsia o tão esperado Pro Evolution Soccer 09 por mais de 1 hora e publicaram no site qual foram as impressões. A versão testada foi para o Xbox 360.

Como eu conheço o pessoal do mondo xbox pedi se eu podia traduzir e colocar no meu blog e ai vai o resultado:

Tivemos a oportunidade de provar PES 09 e as opções disponíveis eram somente partidas em single player (contra o computador) ou multi local (clássico 1 vs 1). Os times disponíveis eram 6: Brasil, Argentina, Portugal, Itália, Croácia e França.


Depois de escolher um clássico modo 4-4-2 fomos para o campo e, a diferença do PES 08, notamos rapidamente que a velocidade na corrida dos jogadores foi diminuída. Agora da para pensar melhor o que fazer, qual a melhor jogada em ataque ou a melhor posição para a defesa. Um outro aspecto interessante é o comportamento da bola no campo, que não fica mais grudada nos pés do jogador, mas como realmente acontece nos campos de futebol, por culpa de um movimento mal feito ou uma mudança de direção muito drástica a bola pode “fugir” do controle do nosso jogador e ele perder a posse de bola. Foi uma grande satisfação conseguir correr, driblar, cruzar sem perder o controle da bola.


Notamos também que nesta nova edição não foram inseridas todas as características físicas que fazem a diferença entre os jogadores. Por exemplo Cristiano Ronaldo, que na vida real é um jogador muito técnico e completo, no jogo não aproveita totalmente o seu talento, o mesmo acontece com Kakà que não consegue fazer sempre seus passes ou suas jogadas típicas.


Com certeza isso vai ser interessante nas partidas online ou mesmo em multiplayer local, evitando de escolher sempre os times melhores como Brasil, Argentina ou Itália, mas de um lado pode ser meio chato ver que quase todos os jogadores vão ser muito parecidos no modo de driblar, chutar, defender, etc.


Um outro problema que encontramos é que quase sempre durante o chute ao gol o controle é muito sensível, basta dar uma apertadinha no botão de chute para mandar a bola para a torcida. Parece que em PES 09 acertar o gol vai depender da sorte mesmo.

A inteligência artificial também tem seus altos e baixos, os jogadores respeitam quase sempre suas posições em campo, por exemplo, dificilmente veremos Cassano ir defender na pequena área se não for realmente necessário. Percebemos também uma linha defensiva não confiável, com espaços vazios e zonas descobertas. O gameplay de PES 09 pode agradar aos jogadores que estão começando com os jogos de futebol, mas para os apaixonados que esperavam grandes mudanças, esta nova versão do clássico Konami pode virar uma decepção.

Como todos nós sabemos os desenvolvedores tinham prometido várias melhorias técnicas e gráficas, mas pelo que vimos Pro Evolution Soccer 09 não parece estar muito diferente das outras versões, não vimos grandes avanços nos modelos poligonais dos jogadores e nas suas animações, que aliás eram bem parecidas com aquelas de PES 08. Os rostos dos jogadores mais famosos como Kakà, Gattuso, Cristiano Ronaldo e etc são bem feitos, ao contrario dos jogadores menos populares que são feitos com muito menos cuidado. Alguns movimentos durante as ações de jogo são estranhos e “duros”, isso sem falar da entrada em campo dos jogadores que é praticamente a mesma de PES 08, dando uma forte sensação de dejà-vu. O gramado ao invés esta bem mais realista, o público também foi muito bem melhorado e os menus estão sempre bonitos e práticos.

Faz tempo que a Konami promete grandes passos para PES que nos consoles da geração passada (principalmente no PS2) fez a alegria de milhões de jogadores em todo o mundo mas infelizmente parece que ainda não vai ser desta vez que veremos grandes melhorias nos gráficos e no gameplay.

Vale a pena lembrar que essa foi a nossa impressão com uma versão demo do jogo e somente com o lançamento oficial do game poderemos analisar oficialmente o que PES 09 oferece. Outro ponto muito importante é o multi online que vamos torcer que desta vez venha sem problemas de lag ou de queda, coisa comum em PES 08. O jeito é aguardar a chegada desse sempre discutido, amado ou odiado game.


Bom, infelizmente era o que eu esperava, sabia que em um ano a Konami não ia fazer milagre e corrigir todos os problemas que apareceram nas versões anteriores. A EA esta investindo muito e cada ano melhora a sua série FIFA, com novos modos off e um ótimo suporte online. Provavelmente vou acabar mais um ano pegando o FIFA e também o PES, mas acho que vai ser mais um ano que FIFA vai dar de goleada.

quarta-feira, 13 de agosto de 2008

Agora vai... + um trailer da HOME

Eu ainda estou para ver uma coisa mais enrolada do que o serviço Playstation Home. Um serviço que foi anunciado desde o lançamento do console e que até agora não foi lançado, ja foi prorrogado um monte de vezes e nem a Beta tem data certa ainda.

Pelo menos uma coisa tem de bom, parece que está ficando bem legal e achei muito interessante as salas "temáticas" dos jogos.

Vale a pena dar uma olhada no vídeo e torcer para ser lançado logo.



quarta-feira, 6 de agosto de 2008

Primeiro trailer de Pro Evolution Soccer 2009

Finalmente saiu o primeiro trailer de PES 2009, a consagrada série de futebol Konami que ano passado ficou devendo muito no PS3 e no Xbox 360.

Eu torço muito para a série melhorar e voltar a ser o jogo emocionante que era nos bons tempos do PS2, mas competir com a série FIFA esta cada vez mais difícil.

Para muitos e inclusive na minha opinião FIFA vem liderando a preferência desde a versão 2007 quando disputou com um upgrade meia boca que fizeram do PES6 no 360 e em 2008 FIFA 08 ganhou bonito do PES 2008 que foi lançado com vários problemas. Para citar alguns problemas de queda de frame rate no PS3, lag insuportável tanto no PS3 como no 360 e jogabilidade completamente arcade. FIFA levou vantagem com um gameplay bem mais voltado à simulação mas com um leve toque arcade, muitos times de todo o mundo com suas licensas oficiais (a Konami não tem várias licensas) e um jogo online muito mais consistente e sem lags.

Bom, vale a pena ver o vídeo e acredito que quem sempre foi apaixonado pela série Konami como eu deve estar torcendo para que essa versão 2009 não "pise na bola".




Só esse gol da Argentina em cima do Brasil que eles podiam ter evitado... :-p

quinta-feira, 31 de julho de 2008

Tem jogos que valem a pena testar

Hoje não vou colocar nenhuma análise, mas resolvi falar de um jogo que vários sites falaram mal.

O jogo é o Viking: Battle for Asgard da SEGA que quando foi lançado vários sites falaram mal da jogabilidade, dos gráficos, que o jogo era muito curto, etc...

Despois que eu terminei o Alone in the Dark, passei na casa do meu irmão e como de costume comecei a fuçar nos seus jogos, coisa que aliás já virou mania entre nós, um vai na casa do outro e sai pegando o que ainda não jogou.

Foi quando vi na sua estante o Viking, encostado, quase que largado e acabei pegando para testar.

Para minha surpresa o jogo me agradou bastante, a jogabilidade é muito boa e os gráficos também são bons, é claro que o jogo tem seus defeitos mas é bem aqueles jogos para passar o tempo, sem muito empenho, tipo sentar no sofá, jogar e relaxar.

Gameplay clássico de action-game e história interessante.

Claro que o jogo não é nenhum God of War, mas faz relaxar enquanto esperamos por Kratos. Pequenos problemas no áudio que em alguns momentos simplesmente da a impressão que desaparece, algumas texturas mal trabalhadas e a total falta de carisma dos personagens fazem com que o jogo não tenha um destaque maior.

Bom, taí a dica para quem quer curtir um game sem muitas "dores de cabeça" agora nas férias. Quando eu terminar ele vou postar uma análise mais detalhada, mas o bom é que estou na segunda parte do game (pelo que eu sei são 3) e não vejo a hora de ir para casa cortar a cabeça dos inimigos.

terça-feira, 29 de julho de 2008

Alone in the Dark - Xbox 360

Finalmente depois de alguns momentos de desilusão e alguns de euforia com o jogo, terminei Alone in the Dark.

O game começa com o nosso Edward Carnby dopado e sequestrado por um grupo de pessoas que querem algo que ele nao sabe nem o que é (situaçãozinha legal né...) e quando esse grupinho acaba ficando nervoso e decidem acabar com ele e com um outro prisioneiro, um senhor que é seu único amigo nesse momento difícil. Carnby nao consegue ver direito por causa do efeito das drogas e uma coisa interessante é o comando de "piscar" os olhos como o botão R3 do controle para ele enquadrar melhor a imagem, comando que vai servir mais para frente também.

Quando decidem matar Edward e começam a levar ele para o teto do prédio para o momento fatal acontece algo de inesperado e assustador. Tudo ao redor começa a cair e o prédio vai em ruinas. Inesperadamente começam a sair das paredes umas "rachaduras" que "engolem as pessoas e destroem tudo.

Com toda essa bagunça Carnby foge e ai começa realmente a aventura e também um pouco da decepção com os comandos do jogo. Escapando do prédio a cidade é um caos total, as ruas destruídas, prédios caindo, até que finalmente chegamos ao Central Park, ponto principal da nossa aventura.


A jogabilidade nao é das melhores e para conseguir controlar o nosso herói vai precisar de paciência e treino. Mesmo depois de dedicação e empenho o gameplay deixa mesmo a desejar e fica um gostinho de que poderia ser melhor. Outro ponto que poderia ser melhor mas foi mal implementado no jogo é o sistema de equipar itens e armas através dos "bolsos" (vou chamar assim :P ) na "jaqueta" de Edward que em momentos mais intensos acaba atrapalhando. Ainda bem que tem a opção de colocar combinações programadas nos botões pressionando para cima, isso ajuda muito na hora da "correria"

Mas o jogo é lógico que tem seu lado bom, as musicas são ótimas e colocam o jogador no clima de terror e caos, os enigmas também eu gostei bastante, nada de muito impossível e também nada de muito fácil, achei que ficou bem balanceada a dificuldade. Isso contou muito porque os gráficos abaixo dos jogos atuais, as texturas que em vários momentos são terríveis e a jogabilidade complicada, faltava só os enigmas fossem muito impossíveis para o jogo ficar na estante pegando pó. Um pouco monótono e forçado a idéia de matar as raízes do mal no Central Park, achei meio que "vamos alongar o jogo senão fica muito curto".

Bom, é isso, para quem gosta do gênero ou da série vale muito a pena, a história é boa (tirando o final) e os personagens até que tem uma certa simpatia. A Atari conseguiu fazer um bom jogo que por pequenos problema de gameplay e alguns defeitos gráficos não consegue convencer completamente o jogador. Fica ai o desejo de uma continuação e quem sabe dessa vez sem esses pequenos defeitos.


Prós:

- ótima atmosfera horror...
- várias idéias para combinar itens
- enigmas interessantes e bem elaborados
- muito boa a dublagem em italiano

Contras:

- tecnicamente poderiam ter feito mais
- os controles às vezes atrapalham
- o jogo poderia ser mais lungo

Alone in the Dark

Versão analisada: Xbox 360 / PAL
Gênero
: Action-Adventure-Horror
Desenvolvido por: Eden Studios
Produtor: Atari
Lingua: Italiano
Jogador: 1

Nota
: 7,5

quinta-feira, 22 de maio de 2008

Heavenly Sword



Terminei o jogo Heaenly Sword já a um bom tempo,como estou com um tempo livre hoje,irei fazer minha pequena analise de um jogo que em minha opinião é espetacular.


Plataforma: Playstation 3 ( Only For )
Gênero: Aventura.
Numero de jogadores: 1


Sinopse.
Heavenly Sword acompanha a historia de Nariko,uma guerreira condenada decidida a vingar o seu povo,um clã quase destruído pelo tirano Rei Bohan.
Se Nariko tivesse nascido Homen,teria cumprido a profecia que um guerreiro celestial iria lideral o clã rumo a um futuro glorioso.Contudo,Shen,o seu pai,educou-a para ser uma guerreira,comunicando-lhe as artes e os conhecimentos da luta armada.Quando o seu pai é capturado por Bohan,Nariko só tem uma escolha:usar a Heavenly Sword.


A espada é o maior e mais bem guardado tesouro do clã,uma arma extremamente poderoso que confere a pessoa que a carrega o poder de disseminar inimigos e derrotar exércitos.Contudo,era suposto ser carregada apenas por uma entidade divina,pois o seu poder esgota a vida de qualquer mortal que a utilize.Ao pegar a espada para salvar o seu pai e salvar o que resta de seu clã , Nariko selou o seu destino.


Personagens.
Nariko





Forte mas vulnerável,bela mas trágica,Nariko é uma heroína paradoxal.O seu nascimento estava escrito,a sua chegada foi amaldiçoada.Filha do chefe,foi treinada em todas as artes da guerra;destruidora de esperança,foi repudiada pelo seu clã.
Contudo,Nariko era a única esperança do seu clã quando os exércitos do tirano Rei Bohan varreram a sua terra natal.Mentalizado para o massacre,Bohan procurava o derradeiro poder da Heavenly Sword.
Os seus exércitos não podiam ser parados apenas por Nariko,ela precisava usar a Heavenly sword,sabendo que seu imenso poder teria um preço terrível.













Kai











Kai é a única órfã sobrevivente de um clã que foi brutalmente disseminado pelo exercito de Bohan.Nariko encontrou Kai escondida e prestes a morrer de fome num campo de batalha e adaptou-a como uma irmã mais nova.
Embora tenha 18 anos,o comportamento infantil e imprevisível de Kai impede-a de ver a realidade do massacre que a rodeia.Kai e Nariko estão ambas amaldiçoadas a sua maneira,são ambas parias por diferentes razões,mas compartilham um amor mutuo que o é inquebrável.










Shen











Pai de Nariko,líder do grandioso clã que guarda a Heavenly Sword.
Durante meses escapou de Bohan que procurava a Heavenly Sword como símbolo do seu domínio.
Educou Nariko para ser ima guerreira forte,para prepará-la para os dias de escuridão que os assolam e também para a proteger daqueles que ainda acreditam que ela deveria ter nascido.





Os Inimigos.

Rei Bohan







Bohan acredita que é um mensageiro do céu,que chega para dominar o que ele entende como uma paisagem fraturada,habitada por selvagens.
Á medida que o seu exército assola os campos,Bohan começa a acreditar que a captura da Heavenly Sword irá simbolizar o seu domínio sobre a população.
Mas o que começou apenas como um capricho tornou-se rapidamente numa obsessão.Essa obsessão está a entrar numa espiral de loucura que consome Bohan e o absorve na mitologia de Heavenly Sword.










Roach







Roach pode ser um gigante,mas Bohan não consegue esquecer-se do fato de que este homem-montanha de 3 metros é produto de outra jovem e exuberante virilidade do Rei.
Sendo o único herdeiro ao trono,é tolerado por Bohan,embora seja relegado ás entranhas do castelo onde prepara os prisioneiros para competições horrendas,uns contra os outros e contra bestas a quem chama de seus “ Bichinhos “
Embora seja constantemente rebaixado e abusado pelo pai,é-lhe completamente dedicado e é manipulado a fazer ações de grande sadismo numa tentativa fútil de o deixar orgulhoso.










Whiptail











O general favorito de Bohan,uma mulher cujo amor pela modificação corporal a transformou num monstro.Os poucos que assistiram ás suas matanças e sobreviveram alegam que a viram comer a carne de suas vitimas.
A sua experiência em Kung Fu aquático e a sua capacidade para penetrar nas mentes das pessoas tornaram-na numa poderosa e temível maquina de morte.








Flying Fox












É o mais misterioso e antigo general do Rei Bohan,que apenas o mantém perto de si com medo que a Raposa Voadora ( Flying Fox ) se dedique a trabalhos como freelancer para terceiros.
Flying é uma fusão andante de loucura e morte que não acredita em espadas mágicas,profecias ou visões pomposas de domínio mundial,apenas acredita em dinheiro e na arte de matar.









Fonte: Site Oficial


Analise.


Gráficos: 5/6 – Excelente.


Pontos positivos.

+ O gráfico do cenário é excelente.
+ Alguns detalhes são muito bem trabalhados.
+ As texturas dos personagens são perfeitas.
+ A iluminação e os efeitos de luz e sombra ficaram bons também.

Pontos negativos.
- Algumas texturas do cenário são mal feitas.






















Som: 6/6 - Sem comentários.


Pontos positivos.
+ Trilha sonora perfeita para o estilo de jogo.
+ Musicas orquestradas.
+ Efeitos sonoros de primeira.

Pontos negativos.

- Tem hora que a musica usada durante as batalhas se torna repetitiva demais.



















Jogabilidade: 4/6 – Bom.


Pontos positivos.

+ Controle pratico e bem fácil de se acostumar com a jogabilidade.
+ Uso do Sixasis ( Movimento ) é bem simples e fácil de ser usado.

Pontos Negativos.

- A câmera pode atrapalhar um pouco.
- O excesso de botões que você vai utilizar durante as batalhas pode assustar os mais novatos.























Diversão: 5/6 – Excelente.

Pontos positivos.

+ O Rei Bohan tem um excelente senso de humor.
+ As batalhas contra os chefes são uma coisa fora do serio.
+ Alta quantidade de combos,combos aéreos,contra-ataques e especiais.
+ As missões que você faz no decorrer do jogo são boas.
+ O jogo tem vários extras como Artworks e vídeos de criação do jogo.
+ Pancadaria com milhares de inimigos de uma vês só.
+ As missões controladas por Kai são demais.

Pontos negativos.

- O jogo é curto e fácil demais.

























Replay: 3/6 – Regular.


Pontos positivos.

+ Vários extras e dificuldades para se liberar.

Pontos negativos.

- O jogo sé torna muito repetitivo.




















Nota Final: 8,5.

( A nota final não tem nada a ver com as notas dadas por gráfico,jogabilidade etc.. )


Quem gosta de movimentos de Kung Fu e muita ação não pode perder Heavenly Sword,é um excelente game.
As batalhas contra os chefes são demais,a luta contra o ultimo chefe chega ser uma coisa fora do serio.

Segue mais fotos do jogo.



























quarta-feira, 7 de maio de 2008

Resistance Fall of man 2 ( Fotos e Vídeo ).

Novas imagens e um vídeo gameplay de Resistance Fall of man 2.
Seguem as imagens.









































Agora o vídeo.
( A qualidade do vídeo esta ruim,mas nada que atrapalhe muito para assistir )

GTA 4 patch chega hoje para PS3


A Rockstar e a Sony anunciaram que a patch para a versão Playstation 3 do Grand Theft Auto IV será disponível hoje na PSN.

A patch resolverá todos os problemas do jogo on-line, reduzindo o tempo de loading do server e eliminando todo tipo de lag presente.

O jeito é baixar e torcer.

PlayTV chega em setembro deste ano


David Reeves anunciou durante o PSDay 08 que o tão esperado PlayTV para Playstation 3 chega em setembro deste ano.


O PlayTV nada mais é do que uma pequena "caixa preta" que vai permitir ver com o PS3 programas da televisão dando a possibilidade de grava-los diretamente no HD do console. Todo programa gravado será colocado na Xross Media Bar junto com os outro vídeos.

Reeves não confirmou se será possível jogar com o PS3 durante a gravação de um programa mas tudo indica de sim. Confirmado o suporte ao remote play, dando a possibilidade de ver os programas gravados através do PSP.

O PlayTV será lançado em setembro ao preço de 99,00 euro.

terça-feira, 6 de maio de 2008

Playstation Day line-up


Logo no início do Playstation Day a Sony anunciou os jogos que estarão presentes durante o evento:





- Killzone 2 (PS3)


- Mirror's Edge (PS3)

- Super Stardust HD (PSN)

- Resistance 2 (PS3)

- Haze (PS3) - LittleBigPlanet (PSN)

- SingStar Online (PS3 / PSN)

- LEGO Batman (PS3, PS2, PSP)

- Wall-E (PS3, PS2, PSP)

- Kung Fu Panda (PS3, PS2, PSP)

- Siren : Blood Curse (PS3)

- Everybody's Golf 2 (PSP)

- MotorStorm : Pacific Rift (PS3)

- WipEout HD (PSN)

- Go Explore (PSP)

- Home (PS3)

- PlayStation Eye

Em negrito aqueles que na minha opinião vão causar maior impacto.

Prototype só em 2009


Isso mesmo, a Vivendi Universal anunciou que seu novo action-game Prototype, produzido pelo team da Sierra vai chegar ao mercado só em 2009, sem uma data exata.

O mais legal é que não foram dadas maiores explicações, mas provavelmente os programadores devem ter pedido mais tempo para realizar um jogo à altura das expectativas.

Project Origin - Video


A Warner Bros Interactive Entertainment divulgou quatro vídeos do Project Origin, o novo FPS horror da Monolith, que vai retomar a estrada iniciada com F.E.A.R.




Project Origin - Gameplay 1
Project Origin - Gameplay 2
Project Origin - Gameplay 3
Project Origin - Gameplay 4


Parece que esta ficando muito bom.

sexta-feira, 18 de abril de 2008

Ratchet & Clank Future Tools of Destruction.




Plataforma: Playstation 3 ( Only for )
Numero de jogadores: 1
Gênero:Aventura.


Já faz um bom tempo que terminei o jogo Ratchet & Clank , só demorei para fazer uma analise por causa que andei meio sem tempo , mas hoje que tirei um tempinho livre eu vou fazer minha analise , espero que gostem.

Gráficos.

Um grande ponto a favor de R&C são os gráficos,os efeitos visuais,cenário e o estilo do jogo combina perfeitamente também.
De vês enquanto se vê uns borrões principalmente nas arvores e em certos detalhes,mas nada que atrapalhe em nada a beleza do gráfico e da imersão do cenário.

















Som.

A qualidade sonora do jogo também é um ponto forte,tanto na trilha sonora que é feita por varias musicas muito bem compostas por diferentes situações ocorridas durante o jogo,tanto nos sons que são liberados ao utilizar as armas,passos etc.


















Diversão.

Em minha opinião a diversão de R&C é suprema,o jogo tem muita coisa para se fazer sem contar a incrível quantidade de armas e itens que tem no jogo.
O legal de pegar as armas é que se pode melhorar elas com novas engenhocas,tipo mais velocidades nos tiros,mais força etc.
E também tem como evoluir as armas deixando elas com uma aparência mais devastadora , para evoluir elas basta matar inúmeros inimigos com a arma até ela evoluir ao LV 5 que é o limite.
Ao terminar o jogo você pode criar um save por cima do game terminado e continuar o game com as mesmas armas que você tinha antes , isso aumenta muito o fator Replay do jogo.
Sem contar também que os quebras-cabeças são muito legais e divertido , sempre mantendo o humor que o jogo segue.




















Seguem mais fotos:







































Prós:
O jogo tem um excelente senso de humor.
Cenários bem compostos.
Narração e legenda tem em vários idiomas,inclusive português.
Excelente fator diversão + replay.


Contras:
O jogo é fácil demais e curto.


Nota : 9,0.

Mais uma mini-analise feita por Poulis.

terça-feira, 4 de março de 2008

Warhawk.





Plataforma: PS3 ( Only For )
Gênero: Ação/Guerra.
Nº de jogadores : 2-4/Online 1-32.
Multiplayer Only.


Modos de jogo.
Deathmatch.
Team Deathmatch.
Capture the Flag.
Zones.













Galera minha analise de hoje é do jogo Warhawk para PS3.
Como o jogo não tem Single-Player ( modo para 1 jogador ) decidi fazer a analise do multiplayer online dele , espero que gostem.


Gráficos.
Os gráficos de Warhawk são bonitos,os cenários bem compostos e tem uma iluminação incrível.
Ta bom que o gráfico de Warwawk deixa muito a desejar pela potencia do PS3 , mas garantem uma frame rate constante,sem slow downs.












Som
A trilha sonora de Warhawk deixa muito a desejar,se duvidar o jogo conta com apenas 2 musicas,sendo uma para o menu e uma para as batalhas.
Mas os sons emitidos pelo andar do personagem,o barulho do tiro,do vento,e dos veículos são perfeitos.











Jogabilidade.
A jogabilidade de Warhawk pode ser assustadora para iniciantes,todos os botões são usados em todos os tipos de batalhas.
Mas depois que você pega o jeito do controle fica muito fácil,a mira é perfeita,caso não goste tem como mudar a sensibilidade nas opções,a única coisa que você realmente vai demorar em aprender é como pilotar as naves usando o Sisaxis ( controle de movimento ),mas nada como um bom treino não ajude.










Diversão/Replay.
Esse é o ponto mais forte em Warhawk,o modo de jogo é viciante e muito divertido,frenético e muito “ Doido “.
A diversão está ainda maior quando você joga com os amigos,nada melhor que marcar umas partidas e se divertir em um Multiplayer alucinante e muito divertido.
São varias fases,vários modos de jogo onde você pode preparar estratégias e ajudar o seu time sempre a vencer ( a minha é pegar a Sniper e uma nave,ai é só estacionar em cima de uma montanha e fazer a festa xD )

É isso galera,recomendo demais Warhawk , vocês vão gostar muito.












Prós.

Partidas Online sem lag algum.

Capacidade para 32 pessoas.

Combates aéreos dão um show a parte.


Contras.

Carência de musicas.

Faltou um modo para 1 jogador.
Minha nota é : 8,5

Segue mais fotos.









































Mais uma analise feita por Poulis.
Galera analise meia fraca ainda né TT , prometo melhoras.

segunda-feira, 3 de março de 2008

Novo na área

Saindo um pouco da tradição, este post é para anunciar que agora seremos em dois a postarem as análises.

Com muita satisfação agora posso contar com a ajuda do meu amigo de jogatinas online Poulis. Muita gente deve conhecer ele de fóruns conhecidos, como a N-Planet e o Portal Xbox.

Sempre presente e disponível para quem quiser dar uma jogadinha online, antes na Live e agora na PSN ou no Wii, Poulis é assim como eu apaixonado por games e exigente com os jogos desta nova geração.

Poulis decidiu unir-se a mim neste blog e tentar passar aos nossos amigos um pouco do que estamos vendo dos jogos de hoje para PS3, Wii e 360. Espero que todos gostem e não deixem de comentar as nossas análises.

Abraços e boa jogatina a todos.

sexta-feira, 29 de fevereiro de 2008

Uncharted Drake's Fortune.






Galera terminei o game Uncharted Drake’s Fortune essa semana e decidi passar uma mini-analise do que eu achei do game.

Gráficos.
O gráfico é excelente,simplesmente o melhor já feito para os consoles.
As texturas,iluminação e o cenário deixam qualquer um de boca aberta facilmente.

Som.
O áudio é excelente também,o barulho da selva,das rochas caindo e dos tiros são nota 10.
As musicas na hora do combate com os inimigos complementam bastante a ação deixando muito mais animado e excitante as batalhas.

Jogabilidade.
Esse é um ponto forte em Uncharted,o controle responde muito bem aos comandos e alem disso a mira do jogo é nota 10,muito difícil de você errar um tiro certeiro.
O uso do Sisaxis esta presente também,você usa ele para jogar granadas e se equilibrar em lugares estreitos.

Diversão.
Outro ponto forte de Uncharted,o jogo é muito divertido,quebra-cabeças,batalhas alucinantes,batalhas pilotando carros e jet ski e ainda o jogo conta com um humor excelente.
Com certeza você ira rir e se divertir demais com esse game.

Replay.
Replay também é excelente,o jogo tem vários extras,Artworks,Vídeos de produção e ainda tem uma espécie de Achievement ( Conquistas ) para liberar no decorrer do jogo,tipo matar 50 inimigos sem morrer,achar todos os tesouros e muito mais.


Prós.
Gráficos excelentes.
Conta com um ótimo sistema Diversão/Replay.
Historia do jogo é cativante.
Jogabilidade não deixa nada a desejar.
Batalhas alucinantes.

Contras.
Faltou um Multiplayer.
O jogo é curto demais.


Uncharted Drake’s Fortune.

Plataforma : Playstation 3 ( Only for )
Gênero : Aventura/Shooter
Jogador : 1
Nota - 9,5






Analise feita por Poulis.
Galera essa foi minha primeira analise de um jogo,espero que tenham gostado.
Comparando com as analises do Chefe Picheca não tem nem c
omparação ,mas vou tentar melhoras ao longo do tempo.
Valew.
PS3 ID - Poulis
Xbox 360 Gamertag - Poulis
Wii Friend Code - 6378 8995 3451 2085 ( Mande MSG para add )